
Aniquilación total
VideojuegoSobre
Total Annihilation es un innovador juego de estrategia en tiempo real desarrollado por Cavedog Entertainment y lanzado en 1997. Se ambienta en un universo futurista donde dos facciones, el Núcleo y el Brazo, se enfrentan en una guerra galáctica por el concepto de "patterning", o la transferencia de consciencia humana a máquinas. El juego presenta batallas a gran escala con hasta 500 unidades por bando, utilizando modelos 3D y terrenos avanzados para su época. Los jugadores gestionan recursos como el metal y la energía para construir bases y ejércitos, aprovechando el exclusivo motor de física para influir en la dinámica del combate. El juego incluye características innovadoras como sistemas de radar y capacidad de interferencia, que añaden un toque de estrategia a la jugabilidad. Dos expansiones, The Core Contingency y Battle Tactics, se lanzaron en 1998. Total Annihilation es reconocido por su impacto en el género de estrategia en tiempo real (RTS), influyendo en títulos posteriores como Supreme Commander. Su atractiva jugabilidad y profundidad estratégica han mantenido una fiel base de fans a lo largo de los años, con proyectos comunitarios activos que continúan enriqueciendo el legado del juego.