
Deep Blue
Sistema informáticoSobre
Deep Blue es un reconocido sistema informático de ajedrez desarrollado por IBM a principios de la década de 1990. Fue diseñado para triunfar donde sus predecesores, Chiptest y Deep Thought, no lo habían logrado. El desarrollo de Deep Blue comenzó en 1985 en la Universidad Carnegie Mellon y posteriormente se trasladó a IBM en 1989. El sistema se creó con el ambicioso objetivo de derrotar a los mejores ajedrecistas humanos del mundo. En 1996, Deep Blue hizo historia al ganar una partida contra Garry Kasparov, el vigente campeón mundial, en condiciones de torneo. En 1997, Deep Blue actualizó su hardware y derrotó a Kasparov en la revancha, ganando la partida por 3,5-2,5. Esta victoria marcó un hito significativo en la inteligencia artificial, demostrando el potencial de las supercomputadoras para simular los procesos de pensamiento humano. Las capacidades de Deep Blue incluían la evaluación de 200 millones de posiciones de ajedrez por segundo y el uso de una arquitectura personalizada con 256 procesadores. Después de su victoria, Deep Blue fue retirado y ahora es parte de las colecciones de museos, simbolizando un momento crucial en la historia de la informática.