Descubre una selección exhaustiva de las cartas más influyentes y poderosas de Magic: The Gathering que poseen la habilidad de 'Flying'. Este listado abarca desde criaturas icónicas hasta staples de diferentes formatos, destacando su impacto estratégico en el juego. Explora cómo estas cartas pueden dominar el campo de batalla, ofrecer ventaja de cartas o servir como piezas clave en diversas estrategias de mazo. Ideal para jugadores que buscan optimizar sus mazos con las mejores opciones voladoras.
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Strix Siniestro
298 Votos globales
Tiene volar y toque mortal
(+4)
Baleful Strix es una carta excepcional con la habilidad de volar, ofreciendo un valor inmenso al jugador. Su combinación de volar, toque mortal y la capacidad de robar una carta al entrar al campo de batalla la convierte en una herramienta versátil para control de mesa y ventaja de cartas.
Avacyn, Ángel de la Esperanza posee la habilidad de volar, lo que le permite evadir bloqueadores y atacar directamente a los oponentes, o bloquear criaturas voladoras enemigas. Su combinación de volar con indestructible y la capacidad de otorgar indestructible a otros permanentes la convierte en una amenaza aérea extremadamente resiliente y protectora.
Otorga volar a todas las criaturas que controlas si una tiene volar
Odric, Mariscal Lunar es una carta excepcional para mazos que buscan maximizar el impacto de la habilidad de volar, ya que puede compartir esta y otras habilidades clave con todas las criaturas que controlas. Su capacidad para distribuir palabras clave al inicio de cada combate convierte a un ejército de criaturas en una fuerza aérea formidable, permitiendo ataques devastadores y defensas robustas.
Silverwing Familiar es una carta muy valorada por su habilidad de volar, lo que le permite evadir bloqueadores y causar daño directo al oponente. Su bajo coste de maná la hace una inclusión eficiente en mazos que buscan establecer una presencia aérea temprana y constante.
La habilidad Taunt es crucial para el control del campo de batalla, ya que obliga a las criaturas oponentes a bloquearla, protegiendo así otras unidades o al jugador. Cuando se combina con Flying, Taunt crea una amenaza evasiva que el oponente debe bloquear si es posible, añadiendo una capa estratégica significativa al juego.
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Kangee
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Vuela y vigilancia
(+4)
Kangee es una carta fundamental para las estrategias de mazos de voladores en Magic: The Gathering, ofreciendo tanto evasión como una potente mejora para otras criaturas con volar. Su habilidad de otorgar +2/+0 a las criaturas atacantes con volar la convierte en una pieza central para cerrar partidas rápidamente. Además, su presencia en los nuevos mazos de inicio la hace accesible y relevante para jugadores que buscan construir un mazo tribal de voladores.
Talion, el Señor Amable posee la habilidad de volar, lo que le permite evadir bloqueadores y atacar directamente a los oponentes. Su habilidad de elegir un número y castigar a los oponentes por lanzar hechizos con ese valor proporciona una fuente constante de robo de cartas y daño, ofreciendo una ventaja estratégica significativa en el juego.
Horn of the Mark ofrece una ventaja de cartas consistente al permitir a los jugadores buscar criaturas en su biblioteca cada vez que atacan con dos o más criaturas. Su bajo coste de maná y su naturaleza incolora la hacen accesible para una amplia variedad de mazos, mejorando la estrategia de ataque y la recuperación de recursos. Esta capacidad de "cavar" en la biblioteca para encontrar criaturas es una herramienta poderosa para mantener la presión en el campo de batalla.
Craterhoof Behemoth es una carta extremadamente potente que proporciona un final de partida decisivo en estrategias que inundan el tablero con criaturas. Su habilidad de otorgar arrollar y un gran aumento de poder a todas las criaturas al entrar al campo de batalla permite victorias instantáneas. Es una pieza clave en mazos de fichas y estrategias "go-wide" en verde, consolidándose como un rematador de juego muy popular en Commander y otros formatos.
Wastewood Verge es una tierra dual que facilita la fijación de maná para mazos que requieren Pantano y Bosque, lo cual es crucial para lanzar criaturas con la habilidad de volar que a menudo tienen costes de maná específicos. Su capacidad de entrar en juego de forma eficiente bajo las condiciones adecuadas permite a los jugadores desarrollar su estrategia rápidamente, incluyendo el despliegue de amenazas voladoras. Esta flexibilidad en la base de maná es fundamental para la consistencia de mazos que dependen de criaturas con Flying.
Esta clasificación evalúa las cartas de Magic: The Gathering que poseen la habilidad de 'Flying' o que otorgan esta habilidad a otras criaturas. Se consideran su impacto en diversos formatos, su popularidad y las sinergias que crean en diferentes mazos.
La popularidad se basa en su uso y menciones en formatos populares como Modern y EDH (Commander), así como en la opinión de la comunidad y la frecuencia con la que aparecen en listas de 'staples' o cartas clave.
Sí, la participación de la comunidad es valiosa. Puedes compartir tus opiniones sobre qué cartas con 'Flying' consideras las mejores, especialmente si tienen un impacto significativo en tu experiencia de juego o en el metajuego actual.
'Flying' es una habilidad de evasión que permite a las criaturas que la poseen ser bloqueadas solo por otras criaturas con 'Flying' o con la habilidad de 'Reach'. Es una habilidad fundamental desde los inicios del juego.
Cómo elaboramos este ranking y qué tener en cuenta al elegir
Nuestra metodología para clasificar las mejores cartas de Magic: The Gathering con Flying se centra en una combinación de relevancia en el metajuego, versatilidad y el impacto general que tienen en el juego. No se trata de una fórmula científica, sino de una evaluación editorial basada en el conocimiento de la comunidad y la información disponible.
Consideramos el impacto de las cartas en diversos formatos de Magic, como Modern y Commander (EDH), donde la habilidad de 'Flying' puede ser particularmente decisiva.
Se valora la popularidad de las cartas entre los jugadores, observando cuáles son mencionadas con frecuencia como 'staples' o componentes clave en mazos competitivos y casuales.
La versatilidad de una carta, es decir, su capacidad para encajar en diferentes estrategias o arquetipos de mazo, es un factor importante en su evaluación.
Se tienen en cuenta las sinergias que las cartas con 'Flying' pueden crear con otras cartas o habilidades, mejorando la estrategia general de un mazo.
Las opiniones y discusiones de la comunidad de Magic: The Gathering, incluyendo foros y contenido especializado, contribuyen a la percepción de la fuerza y utilidad de cada carta.
La carta debe tener explícitamente la habilidad de 'Flying' o una habilidad que otorgue 'Flying' a una o más criaturas.
Se priorizan las cartas que han demostrado ser impactantes en el metajuego actual o que tienen un historial de relevancia en formatos populares.
Se consideran cartas con un buen equilibrio entre coste de maná y el valor que aportan a la partida, ya sea por su fuerza, resistencia o habilidades adicionales.
La capacidad de la carta para generar sinergias interesantes o ser un componente clave en estrategias de mazos específicas es un factor importante.
Se incluyen tanto criaturas que poseen 'Flying' de forma inherente como aquellas que son conocidas por otorgar esta habilidad de manera eficiente.