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Mejores DPS de área en Final Fantasy XIV: Endwalker

Descubre las clases DPS (Daño Por Segundo) con las mejores habilidades de daño de área (AoE) en Final Fantasy XIV: Endwalker. Esta guía explora las opciones más efectivas para limpiar grupos de enemigos rápidamente en mazmorras, bandas y otros contenidos del juego. Analizamos el rendimiento de cada job, su facilidad de uso y su contribución general al grupo en situaciones de AoE. Ideal para jugadores que buscan optimizar su daño en encuentros con múltiples objetivos y mejorar su experiencia en el popular MMORPG.

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  1. 1

    Monje

    227 Votos globales
    • Tiene buen daño de área para un DPS cuerpo a cuerpo

      (+4)

    El Monje ofrece una rotación de área de efecto sencilla pero efectiva, ideal para enfrentamientos con múltiples objetivos en Endwalker. Sus habilidades de área de efecto, como los ataques Blitz, permiten un daño consistente y significativo contra grupos de enemigos. La flexibilidad del Monje para alternar entre daño de un solo objetivo y de área lo convierte en una opción versátil para diversas situaciones de combate.

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  2. 2

    Samurai

    0 Votos globales
    • AOE obtuvo muy buena Calidad de Vida con esta expansión

      (+2)

    El Samurai en Final Fantasy XIV: Endwalker destaca por su potente rotación de daño de área, que permite una transición fluida entre combos para generar Sen y ejecutar habilidades como Tenka Goken. Su diseño de combate ofrece una gran capacidad para limpiar grupos de enemigos de manera eficiente, manteniendo un alto rendimiento de DPS en situaciones de múltiples objetivos.

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  3. 3

    Reaper

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    • Rotación de DPS simple, gratificante y muy potente.

      (+2)

    El Reaper destaca por su excepcional capacidad de daño de área, especialmente tras las mejoras en los parches 6.28 y 7.3 que aumentaron la potencia de sus habilidades AoE y redujeron el tiempo de reutilización de Enshroud. Su kit de habilidades permite una alta movilidad y un daño personal significativo, lo que lo convierte en una opción robusta para encuentros con múltiples objetivos en Endwalker.

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  4. 4

    Ninja

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    • Fuerte daño explosivo

      (+4)

    El Ninja destaca por su formidable capacidad de daño de ráfaga en Endwalker 6.4, siendo capaz de infligir golpes devastadores en situaciones de área. Su habilidad Trick Attack es una de las mejoras de daño más potentes del juego, elevando significativamente el rendimiento de DPS de todo el grupo en encuentros con múltiples enemigos.

  5. 5

    Viper (Final Fantasy XIV)

    0 Votos globales
    • Combos rápidos

      (+4)

    Viper es un DPS cuerpo a cuerpo que se sitúa en la cima de las tablas de daño junto a Samurai y Reaper, destacando por su alta producción de daño personal. Su estilo de juego rápido y la capacidad de alternar entre ataques duales y de hoja gemela lo hacen muy efectivo en encuentros donde el daño de un solo objetivo es crucial.

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  6. Todos los rankings que puedas imaginar

    Miles de votos verificados para descubrir lo mejor. Tu voto aquí cuenta

  7. 6

    Black Mage

    0 Votos globales
    • Desata una amplia gama de hechizos destructivos

    El Black Mage destaca por su excepcional daño de área, capaz de aniquilar grupos de enemigos con su rotación de Transpose y hechizos como Blizzard IV y Freeze. Su capacidad para generar ráfagas de daño masivo lo convierte en una opción formidable para optimizar la velocidad en encuentros con múltiples objetivos.

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  8. 7

    Mago Rojo

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    • DPS divertido en nivel 50

      (+3)

    El Mago Rojo ofrece una combinación única de daño mágico a distancia y ataques cuerpo a cuerpo, lo que le permite adaptarse a diversas situaciones de combate. Su capacidad para generar Maná Blanco y Negro y canalizarlo en ataques de estoque proporciona una jugabilidad dinámica y versátil en el campo de batalla.

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  9. 8

    Machinist

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    • Maneja el tiempo de inactividad increíblemente bien

      (+3)

    El Machinist destaca por su capacidad para infligir un daño de área significativo a través de habilidades como Chainsaw, Excavator y Full Metal Field, que recibieron mejoras de potencia en parches recientes. Su sistema de prioridad permite una ejecución fluida de ataques de área, lo que lo convierte en una opción eficaz para encuentros con múltiples objetivos en Endwalker.

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  10. 9

    Dancer

    0 Votos globales
    • Las habilidades de florecimiento son poderosas

      (+4)

    El Dancer destaca por su excepcional capacidad de daño de área de efecto (AoE) en Final Fantasy XIV: Endwalker, con habilidades como Rising Windmill, Bloodshower y Fan Dance III que son muy eficientes contra múltiples enemigos. Su rotación AoE se activa con solo dos o más objetivos, lo que permite una transición fluida y un rendimiento consistente en encuentros con grupos de mobs.

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Preguntas frecuentes

Esta clasificación evalúa el rendimiento de los trabajos de DPS en Final Fantasy XIV: Endwalker, centrándose específicamente en su capacidad para infligir daño de área de efecto (AoE) de manera efectiva, basándose en el rendimiento, la consistencia y el valor en grupo.
Puedes compartir tus críticas e ideas sobre cómo clasificarías los trabajos en los comentarios. Tu opinión sobre el rendimiento de los trabajos en parches actuales como el 7.4 es bienvenida.
Los resultados reflejan una combinación de la capacidad de daño AoE, la facilidad de la rotación y el valor general del trabajo en situaciones de grupo. Ten en cuenta que todos los trabajos de DPS tienen capacidades AoE considerables, y las diferencias pueden depender del parche y del estilo de juego.
Sí, se menciona que la dificultad de un trabajo puede influir en su rendimiento potencial. Por ejemplo, algunos trabajos pueden tener un DPS más alto si se juegan de manera óptima, lo que sugiere que la habilidad del jugador es un factor.
Sí, el contexto menciona que para speedruns prefabricados, el DPS de área más alto es un factor importante, sugiriendo combinaciones como doble melee más Dancer.

Cómo elaboramos este ranking y qué tener en cuenta al elegir

Nuestra metodología para clasificar los mejores DPS de área en Final Fantasy XIV: Endwalker se basa en una evaluación exhaustiva de varios factores clave que contribuyen al rendimiento de un trabajo en escenarios de daño de área. Consideramos tanto la potencia bruta como la facilidad de ejecución para proporcionar una visión equilibrada.

  • Evaluamos la capacidad de daño de área de cada trabajo, prestando especial atención a aquellos con habilidades AoE potentes y consistentes, como el Summoner, que tiene versiones AoE de casi todos sus ataques.
  • Consideramos la fluidez y la simplicidad de la rotación de AoE. Trabajos como el Reaper y el Samurai son mencionados por tener rotaciones de AoE satisfactorias, mientras que el Dragoon se destaca por su combo AoE más pequeño y fácil.
  • Se tiene en cuenta el valor general del trabajo en el grupo y su consistencia. Aunque un trabajo pueda tener un alto daño personal, su contribución al daño de área del grupo es crucial para esta clasificación.
  • Integramos las opiniones de la comunidad y las discusiones sobre el rendimiento de los trabajos en los parches actuales (como el 7.4 y 7.5), incluyendo comentarios sobre la jugabilidad y la efectividad en diferentes escenarios.
  • Analizamos las listas de niveles y las clasificaciones de potencia/meta de diferentes parches para entender cómo ha evolucionado el rendimiento de los trabajos a lo largo del tiempo en Endwalker.
  • Solo se consideran los trabajos de DPS disponibles en Final Fantasy XIV: Endwalker que tengan un enfoque claro en habilidades de daño de área de efecto (AoE).
  • Se priorizan los trabajos que demuestran una alta eficiencia y consistencia en la eliminación de grupos de enemigos, siendo el Summoner un ejemplo destacado por su diseño intrínsecamente AoE.
  • La facilidad de uso y la fluidez de la rotación de AoE son factores importantes. Los trabajos con rotaciones directas y satisfactorias para el daño de área son altamente valorados.
  • Se incluyen trabajos que han sido consistentemente mencionados en discusiones de la comunidad y listas de niveles como fuertes contendientes para el daño de área en los parches recientes de Endwalker.
  • Se considera la capacidad del trabajo para escalar su daño AoE en diferentes situaciones, desde encuentros con pocos enemigos hasta grandes pulls, y su impacto general en la velocidad de la mazmorra o el contenido.