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Mejores cartas de contrahechizo en Magic: The Gathering

Descubre las cartas esenciales para interrumpir los planes de tus oponentes en Magic: The Gathering. Esta selección abarca las opciones más eficientes y potentes para contrarrestar hechizos, ideal para jugadores de Commander (EDH) y formatos eternos. Explora las estrategias para incluir estas cartas de control en tu mazo y dominar el campo de batalla. Analizamos las mejores opciones para cada tipo de jugador y presupuesto.

533100% verificados
  1. 1

    Fuerza de Voluntad

    533 Votos globales
    • Se puede lanzar gratis

      (+4)

    La capacidad de Force of Will para ser lanzado de forma gratuita, exiliando una carta azul y pagando 1 vida, es inigualable. Permite interactuar incluso cuando el jugador está girado de maná, siendo fundamental en formatos rápidos y de alto poder como Legacy y Vintage, y muy valorado en Commander.

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  2. 2

    Counterspell (Alpha)

    0 Votos globales
    • Contrarresta el hechizo objetivo

      (+3)

    Esta carta es el contrahechizo más eficiente y directo jamás impreso, ofreciendo un 'hard counter' sin restricciones por solo dos manás azules. Su bajo coste la convierte en una inclusión automática en cualquier mazo azul en formatos donde es legal, como Legacy, Vintage, Commander y Pauper.

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  3. 3

    Mana Drain

    0 Votos globales
    • Estrictamente mejor que Counterspell

      (+4)

    Considerado uno de los contrahechizos más poderosos, Mana Drain no solo detiene una amenaza, sino que también proporciona una ventaja masiva de maná en el siguiente turno. Esta doble función lo convierte en una carta definitoria en Vintage y Commander, donde la ventaja de maná es crucial.

  4. 4

    Negate

    0 Votos globales
    • Forma eficiente para contrarrestar hechizos

      (+2)

    Negate es un contrahechizo eficiente y versátil que detiene amenazas clave no de criatura por un coste bajo. Su capacidad para contrarrestar planeswalkers, artefactos, encantamientos, conjuros e instantáneos lo convierte en un pilar en casi todos los formatos, desde Standard hasta Commander.

  5. 5

    Swan Song

    0 Votos globales
    • Solo cuesta 1 maná

      (+4)

    Swan Song es uno de los contrahechizos de un maná más eficientes, capaz de detener instantáneos, conjuros o encantamientos cruciales. Aunque su controlador crea una ficha de Pájaro 2/2, este coste es menor en comparación con el impacto de contrarrestar un hechizo clave, haciéndolo popular en Commander y formatos rápidos.

  6. Todos los rankings que puedas imaginar

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  7. 6

    Dovin's Veto

    0 Votos globales
    • No puede ser contrarrestado

      (+2)

    Dovin's Veto garantiza que detendrá la amenaza no de criatura deseada, ya que no puede ser contrarrestado. Es una opción excelente en mazos Azorius (azul/blanco) en formatos como Modern, Pioneer y Commander, donde la fiabilidad de un contrahechizo es primordial.

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  8. 7

    Archmage's Charm

    0 Votos globales
    • Efectos versátiles

      (+4)

    Archmage's Charm ofrece una flexibilidad increíble, permitiendo no solo contrarrestar, sino también robar cartas o robar un permanente pequeño. Esta versatilidad lo hace valioso en cualquier etapa del juego y un pilar en mazos de control de Modern, adaptándose a diversas situaciones.

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  9. 8

    Spell Pierce

    0 Votos globales
    • Fuerte contrahechizo en formato Legacy

      (+2)

    Spell Pierce es un 'soft counter' muy eficiente por un solo maná azul, excelente para detener hechizos clave en los primeros turnos o cuando los oponentes están bajos de maná. Es un pilar en Modern, Legacy y Pioneer, donde la velocidad y la eficiencia son cruciales.

  10. 9

    Mental Misstep

    0 Votos globales
    • Contramagia potente gratuita

      (+4)

    Mental Misstep es un contrahechizo gratuito que detiene amenazas de coste 1, crucial en formatos donde los hechizos de bajo coste son dominantes. Su capacidad para ser lanzado sin maná lo hace una herramienta poderosa para protegerse de las jugadas más rápidas del oponente en Legacy y Vintage.

  11. 10

    Flusterstorm

    0 Votos globales
    • Eficaz contra mecánicas de tormenta

      (+4)

    Flusterstorm es extremadamente potente contra mazos de tormenta o para ganar guerras de contrahechizos, ya que cada copia de tormenta también contrarresta. Es un staple en Legacy y Commander, donde la capacidad de contrarrestar múltiples hechizos o proteger los propios es vital.

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  12. 11

    Dispel

    0 Votos globales
    • Bajo costo

      (+2)

    Dispel es un contrahechizo de un maná muy específico pero increíblemente eficiente para ganar guerras de contrahechizos o detener instantáneos clave del oponente. Comúnmente usado en sideboards en Modern y Pioneer, su bajo coste lo hace una respuesta ideal en momentos críticos.

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  13. 12

    Delay

    0 Votos globales
    • Da tiempo para responder a una amenaza

      (+4)

    Por dos manás, Delay retrasa una amenaza crucial durante tres turnos, lo que a menudo es suficiente para ganar la partida o establecer una posición dominante. Es popular en Modern y Commander, donde la capacidad de ganar tiempo puede ser tan valiosa como un 'hard counter'.

  14. 13

    Remand

    0 Votos globales
    • Roba una carta

      (+4)

    Aunque no es un 'hard counter', Remand es excelente para ganar tiempo, proteger tus propios hechizos o interrumpir el tempo del oponente, reemplazándose a sí mismo con una carta. Es un pilar en Modern, donde la ventaja de cartas y el tempo son factores clave para la victoria.

  15. 14

    Spell Snare

    0 Votos globales
    • Contrarresta el hechizo objetivo con valor de maná 2

      (+4)

    Spell Snare es un contrahechizo de un maná azul que es increíblemente eficiente contra muchas de las amenazas más potentes y comunes de coste 2. Su bajo coste y su impacto en el metajuego lo hacen una inclusión valiosa en formatos como Modern y Legacy.

  16. 15

    Stubborn Denial

    0 Votos globales
    • Contrahechizo de coste eficiente

      (+4)

    Stubborn Denial es un contrahechizo de un maná muy potente en mazos agresivos o de tempo que pueden activar fácilmente su 'ferocious'. Esto lo convierte en un 'hard counter' para hechizos no de criatura, siendo popular en Modern y Pioneer por su eficiencia y potencial.

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  17. 16

    Red Elemental Blast / Pyroblast

    0 Votos globales
    • Los únicos contrahechizos del Rojo

      (+3)

    Aunque son cartas rojas, Red Elemental Blast y Pyroblast son contrahechizos específicos de color increíblemente eficientes por un solo maná rojo. Son esenciales en sideboards de formatos como Legacy y Vintage para combatir mazos azules dominantes, ofreciendo una respuesta potente y barata.

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  18. 17

    Memory Lapse

    0 Votos globales
    • Interrumpe los robos del oponente

      (+4)

    Memory Lapse es un 'soft counter' que retrasa una amenaza un turno, obligando al oponente a volver a robarla. Es muy efectivo para interrumpir el tempo y es popular en formatos como Pauper y Commander, donde la manipulación de la biblioteca puede ser tan impactante como un contrahechizo definitivo.

  19. 18

    Absorb

    0 Votos globales
    • Puede prevenir todo el daño durante un turno

      (+4)

    Absorb es un contrahechizo de tres manás en colores Azorius que no solo detiene una amenaza, sino que también proporciona una valiosa ganancia de vida. Esto es crucial en mazos de control contra estrategias agresivas, haciéndolo relevante en Standard y Pioneer por su doble beneficio.

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  20. 19

    Censor

    0 Votos globales
    • Nunca muerto

      (+4)

    Censor es un 'soft counter' flexible que puede ser ciclado por un maná azul si no es útil, asegurando que nunca sea una carta muerta en mano. Su versatilidad lo hace popular en Standard y Pioneer, donde la adaptabilidad es clave para el éxito.